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Archéomire

#436

Archéomire

Pokémon Bronze

AcierPsy
Taille
0,5 m
Poids
60,5 kg
Génération
4
Région
Sinnoh

Archéomire est un Pokémon de type Acier / Psy, n° 436 du Pokédex national, apparu dans la génération 4 (région de Sinnoh).

Description
« On raconte qu’il se met à briller et à refléter la vérité quand on le polit, mais il a horreur de cela. »

Son histoire

Apparence

Archéomire est plat, circulaire et bleu-vert. Six sphères bleu foncé bombent son bord ; il a deux yeux jaunes, une boule en forme de nez et une crête sur le dos.

Mode de vie

Une énergie inconnue le fait flotter le long des chemins de montagne, et il évolue en Archéodong. Sa crête, dite sacrée, passerait pour détenir un pouvoir mystérieux.

Dans l'anime

Karl l'utilise comme lampe, puis fait léviter un Zorua déguisé en Celebi pour détourner Grings Kodai du vrai.

Origine du nom

Il s'inspire d'un miroir de bronze, le rei-kyō, et peut-être du gong. Archéomire peut venir du grec archéos, « ancien », de « miroir » et de « se mirer ».

Le savais-tu ?

  • Des scientifiques pensent qu'il était autrefois réfléchissant, mais n'ont pas réussi à le radiographier.
  • Le polir ferait refléter la vérité, pourtant il déteste être poli.
  • Le motif des Archéomire de Galar ne correspond à aucune culture de la région.

Présent dans les Pokédex de :

SinnohUnysGalarHisuiPaldea

Dans les autres langues

BronzorBronzelBronzorBronzorドーミラー동미러銅鏡怪

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